Это - персональный сайт quo-vadis |
Правила | История | Религии и культы | Культура | Рекомендуем к прочтению | Рисунки и фото | Переписка / Заявки |
Рассуждения, возможно будущего, возможно Мастера, возможно Главного...
Лето 1997 года в истории Исторических Ролевых Игр (ИРИ) ознаменовалось проведением первой большой игры-реконструкции-мистерии "Завоевание Рая" (мастера Лариса Бочарова (Лора Провансальская) и Евгений Сусоров (Эжен)), которая уже успела стать классикой. В России. В России же с огромным успехом прошли "Осада Монсегюра" (1995, Екатеринбург), "Волки Одина"(1998, Санкт-Петербург), "Роза и чертополох" (1999, Санкт-Петербург), "Роман плаща и шпаги" (1999, Екатеринбург), ?Имя Розы? (2000, Екатеринбург)... Что это были за игры, могут рассказать на Украине единицы - те, кому посчастливилось там побывать и просмотревшие видеопленки казанского "Фангорн-Видео", распространявшиеся на "Зиландконах" и частично показанные на "Чугунконе-2000". Всё. Чертовски обидно за державу, панове! В исторических ролевых играх Украины последние годы наблюдается даже не спад - деградация. Стандартные, чтобы не сказать - избитые, сюжеты, ситуации, даже правила и вводные похожи как Ленин и партия. Мастера до предела облегчают себе жизнь, не обременяясь детальной разработкой отдельных пластов игры, исторических нюансов, не говоря уже о таких "мелочах", как личные легенды игроков. Не нужно ехать на такую игру, чтобы предугадать с завидной вероятностью все "политические" шаги и их пос-ледствия (хорошо об этом было сказано в статье Джерара "Во что же мы играем?" - "Моё королевство", 1999). И дело, к сожалению, уже даже не в адек-ватных прикидах и боевке ( просматривается увеличение количества неплохих костюмов и доспехов ) дело в НАС - игроках и мастерах. Мастера который год топчутся на одном месте, не желая ничего менять в давно набившем оскомину шаблоне ИРИ, а игроки, либо едут, заранее смирившись с тем, что "мастер-козел", либо пытаются играть по своим "виртуальным" правилам, что тоже весьма затруднительно, либо уходят в "фэнтези", дающие больший простор для творчества и больше материала для подготовки. Патадокс?.. Далеко не каждый из нас может позволить себе роскошь съездить на ИРИ в Россию, даже на "Завоевании Рая" в команде двора Алиеноры Аквитанской, состоявшей на 95% из украинских игроков (Харьков-Донецк), было не больше 25 человек, а в последующие годы не ездило больше 5. Но это далеко не повод ставить крест на исторических играх, которые становятся менее популярными только по нашей вине. Мы не ставим перед собой сверхзадач "догнать и перегнать" или "показать всем как". Задача мастеров - предложить проблему и создать условия, остальное зависит от игроков. Как всегда. Только требования на этой игре будут другие и к тем, и к другим. Милости просим! |